Modulo 13 Diseño del Sonido en Video y Cine

Diseño de Sonido I (La Preproducción).


Existen tres etapas en el proceso de producción: la preproducción, la producción y la postproducción. En la preproducción, se valora el material; se efectúa una primera aproximación en las decisiones en cuanto a conceptualización y realización; planificando el presupuesto, el alquiler y la logística con sumo cuidado. En la producción, el material se registra en cinta, película, disco, se emite con frecuencia en directo por Radio y a veces por TV. En la postproducción, el material registrado se procesa, edita y mezcla en su forma final. Cada etapa es importante para el éxito final de una producción. Quizás, la etapa más crítica, por supuesto, es la preproducción.

 

La ley de Murphy establece que si algo a de salir mal, saldrá mal. Esta conclusión Esta conclusión puede parecer chistosa, pero durante una producción parece que la ley de Murphy está en todas partes.  Si se realiza un programa para demostrar  la Ley de la Gravedad de Newton y en la  producción se ha planificado que la manzana  caiga al suelo, y durante el ensayo ésta cae al suelo, no se puede subestimar que de alguna manera en la grabación suba hacia el cielo. Aunque esto parece una exageración, la precaución fundamental permanece: cada detalle de una producción debe prepararse con anticipación.

 

Si es posible debe evitarse lo inesperado, y ésta es la razón del por qué la preproducción es tan importante.  Durante la preproducción creativa, los negocios las decisiones que vayan afectar las dos etapas posteriores se resuelven  cuidadosamente. En la mayoría de los casos de la misma forma que vaya la preproducción, irá el resto de la producción. En la TV y en el Cine, la preproducción del sonido no se da al mismo tiempo que la preproducción del rodaje de la imagen. No es posible tomar ciertas decisiones como los efectos de sonido, música, edición y mezcla hasta que se haya terminado la etapa de la producción visual. No olvide que el punto esencial es que cualquier sonido debe planificarse antes de producirse.

 

En las producciones a gran escala para TV y Cine generalmente hay distintos responsables para las diversas funciones: grabación diálogos, realización y registro de los efectos de sonido, edición de los efectos, composición de la música, montaje de la música, doblaje de los diálogos, grabación de efectos la, y la mezcla de todos los elementos sonoros.

En las producciones a menor escala, la responsabilidad recae en solamente una o unas pocas personas para la mayoría o todas estas funciones. En la grabación de música, una sola 'persona  puede ser el productor y el ingeniero de sonido, o por otro lado puede haber varias personas para los puestos de producción, ayudante de producción, ingeniero, grabador, editor, etc. De la misma forma en la producción de Radio, la cual con frecuencia es operada por una sola persona, los programas más complejos necesitan algunas personas para producir os efectos, para la edición y para las mezclas.

 

Funciones del sonido

En la creación de un diseño sonoro, se trabaja sobre tres elementos que son: la voz, los efectos de sonido y la música. Puede parecer que el número de elementos que hay que tener en cuenta resulta demasiado reducido sobre todo si lo comparamos con los elementos que se deben controlar en el diseño de la imagen (la luz, el color, composición de la imagen, el escenario, vestuario, la distancia focal del plano, el ángulo de visión de la cámara, el movimiento de la cámara, etc.) y sabiendo, además, que la memoria visual es más retentiva que la memoria auditiva. En realidad, el sonido es un formidable agente en la comunicación de información afectiva y cognoscitiva. 

Sonido vocal

La interpretación clara de una locución, es responsabilidad del director y del intérprete, nunca del diseñador de sonido. Sin embargo, es importante para todos los involucrados en la producción sonora conocer las distintas formas en que la locución (tanto verbal como no verbal) afecta al significado. La locución tiene básicamente dos funciones, la narración y el diálogo, y transmite el sentido a través del énfasis, la inflexión y la disposición de ánimo auditiva.

 

a. Narración

La narración es normalmente descriptiva y hablada. Esto es, el narrador describe los hechos, no como un participante sino como un observador desde fuera de la acción. Los tres tipos de narración son directa,  indirecta y de contrapunto.

·       La narración directa, Narración indirecta, La narración de contrapunto

Describe lo que se está viendo u oyendo. Si decimos que hemos visto y oído, que se detiene un coche, que se abre y se cierra una puerta de coche, unos pasos primero en cemento y después en escaleras, y una puerta de madera que se abre y se cierra etc., la narración es directa. Si, por otro lado, el narrador nos dice que la persona que sale del coche y entra en el edificio está en una misión urgente que debe resolver, y la acción de la escena se describe por sí misma; ésta será una Narración indirecta.

 

La narración de contrapunto como indica el término, efectúa un contrapunto entre la narración y la acción para establecer una relación compuesta sin ser explícitamente transmitida por cada elemento. Por ejemplo, la acción consta de un grupo de gente contenta pero comiendo y bebiendo con gula, mientras el narrador comenta el número de personas que mueren de hambre en el mundo.

 

Este conflicto entre las dos informaciones suscita un comentario aparte. Estos ejemplos sugieren que las narraciones indirecta y de contrapunto son mejores que la narración directa, ya que dan una información mayor y adicional y por lo tanto tienen más contenido. Las narraciones indirecta y de contrapunto son preferibles si la acción es obvia. Pero la narración directa está muy extendida en la Radio cuando los sonidos no aportan demasiado significado. También resulta de gran ayuda en los programas educativos o instructivos cuando la información requiere un refuerzo para su comprensión y memorización.

 

b. Diálogo

El diálogo es una conversación entre dos más personas. Lógicamente, el contenido verbal de la conversación es esencial para su significado, pero el sonido no verbal en el diálogo también confiere sentido. Veamos unos ejemplos. Un acento especial, le indica si una persona es culta o no, si es un americano del Sur, un emigrante del Este, francés, inglés o de cualquier otra parte. También puede colorear todo un drama. Suponga una escena dramática en Rusia y la representación de los sucesos que llevaron a la Revolución de 1917 se lleva a cabo por actores ingleses. Aunque la actuación y el diálogo sean soberbios, puede que el acento refinado, redondeado británico no sea tan efectivo como el sonido más gutural eslavo y pudiera ser que no se remarcaran suficientemente las personas y los hechos. Un actor representando a Adolfo Hitler sin el fuerte "acento" germano, pierde la fuerza y el impacto de la caracterización.

 

 11.4. Efectos de sonido

 Pueden clasificarse como efectos de sonido cualquier sonido que no sea voz o música. En los medios, los efectos de sonido desarrollan dos funciones generales, de contexto y narrativas, aunque éstas no son mutuamente excluyentes.

 

 

a. Sonido contextual

El sonido contextual emana de una fuente sonora y la duplica tal como es. Por ejemplo, si se dispara un cohete, si galopa un caballo o si papel cruje, éste es el sonido que se escucha; sonido tendrá una estructura y perspectiva naturales o normales. En otras palabras, el sonido contextual es como la narración directa.

b. Sonido Narrativo

El sonido narrativo añade más a una escena de lo que aparenta y de esta forma desarrollo una función informativa. Puede ser descriptivo o comentativo.

 

·       El sonido descriptivo

Como la misma palabra lo indica, describe los aspectos sonoros de una escena, normalmente aquellos que no tiene una relación directa con la acción principal. Por ejemplo, un velero navega por el agua, el sonidc contextual sería el sonido del agua que choca contra el casco y, quizás, el ruido del batir de velas. Añadiendo el sonido del viento, el crujir de la madera y el graznido de las gaviotas, realzaremos la escena. Una conversación en una habitación cálida con un ventilador de techo girando lentamente sugiere ya el sonido contextual. El zumbido de los insectos alrededor, el chirriar y andar pausado de una carreta de bueyes y un indistinguible murmullo de actividad, humana creará una atmósfera. En un paseo por el bosque, los sonidos de diferentes animales pueden ayudar a describir la atmósfera y la actividad en el bosque.

 

·       El sonido comentativo

También puede describir, pero añade un detalle especial, el detalle que se hace con frecuencia en la descripción de una historia. Por ejemplo:

Un atleta profesional deja el equipo. Cuando anda a través del campo de juego por última vez, el viento sopla. Animado con el  sonido del viento está el suave sonido de  las aclamaciones, dando a la escena una calidad melancólica cuando el atleta refleja que no tendrá el apoyo de las multitudes nunca más.